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《地狱之刃》评测:画面题材俱佳 黑暗史诗当之无愧
发稿时间:2017-09-07来源:互联网

7、8月份是一个游戏荒的时间,3A大作少之又少,就连像样的大作情报都很少出现。而此时冠有“独立3A”之名的《地狱之刃》便成了很多玩家的希望,承担起了拯救“万民”的光荣使命。

这部由《天剑》、《DMC鬼泣》制作小组“忍者理论”(Ninja Theory)开发的动作游戏,在发售之前便吸引了大量目光。宣传图上女主角那粗犷凌厉的脸部特写,让阅览无数气质型美女的玩家也惊异万分,E3及之前的预告PV中那阴森诡秘的视觉氛围,将黑暗系风格植入了玩家脑海。

更让玩家惊惧的是,官方宣称游戏中存在“永久死亡系统”,当玩家死亡次数超过界限,便会直接删除存档!游戏正式发售后,我们还真看到这样一段CG,“黑丝上头”的惊悚画面加上义正言辞的警告,让不少玩家信以为真。

殊不知这只是制作小组放出的迷魂散,经玩家验证,笔者亲自测试,都证明这样的结果并不存在。

假若确有此事,《地狱之刃》一定会被玩家口诛笔伐。倒不是这种屡见不鲜的机制有多凶残,而是在这类游戏中,死亡不应该也是游戏体验之一嘛。

总的来说,在游戏发售前,一部壮阔的黑暗动作史诗是《地狱之刃》在玩家心中的理想形态,制作组是否有能力诠释这一题材,让我们随评测一探究竟。